Si lo logra será partiendo de un polo opuesto. En Facebook la información es filtrada por los amigos y las redes. El modelo no descansa sobre un motor de búsqueda, sino sobre las redes sociales.
La historia del juego discurre durante la Guerra Fría (mayoritariamente durante la Guerra de Vietnam). El protagonista de la trama es Alex Mason, un agente del Grupo de Operaciones Especiales(SOG), y además agente de la División de Actividades Especiales(SAD). Como en otras ediciones de la serie, el videojuego es de disparos en primera persona del tipo bélico, y el ambiente cerrado y lineal se sigue manteniendo al igual que otros títulos de la serie, debido a que cada misión es necesaria para progresar a través del juego y desbloquear más contenido sobre esta misma.
Quién lo creyera... dolores en la muñeca, síndrome del túnel carpiano, tendinitis del pulgar, tendinitis de Quervain, dolor lateral en el codo, dolores en el cuello, entre otras dolencias, pueden ser causadas por el sobreuso del Blackberry.
Sin embargo, la necesidad de información, inmediatez y efectividad que buscan los ejecutivos la tienen hoy estos equipos, los cuales los mantienen comunicados con el mundo y así se puede corresponder a la agilidad que requiere el mercado y los diferentes negocios.
Los adolescentes no se quedan atrás, muchos de éstos lo utilizan para hablar con sus amigos, jugar y hay quienes la obtienen solo para entrar en la moda.
Tenga cuidado. En la actualidad resultan cada vez más pacientes con enfermedades de la era cibernética, tanto en lo laboral como en lo recreativo. Patologías que quizá el consumidor no conoce o no se preocupa por ellas, ya que la mayoría son a largo plazo.
"Estas enfermedades no solo son producto de la tecnología, si no también de la necesidad de información", apunta el ortopedista Jaime Velásquez.
Pero... ¿Qué pasará en 10 años con sus hijos? Seguramente el excesivo uso de estos equipos le afecten sus pulgares, aparezcan enfermedades del túnel carpiano e incluso mucho antes empiece a presentar dolores en el cuello por la posición en la que utiliza su equipo.
"Con este tipo de tecnología el pulgar está sometido a microrepeticiones. Se trata de una enfermedad ocupacional, por el uso repetitivo, en este caso, de ambos pulgares. Éstos fisiológicamente no fueron hechos para una flexión monótona y es lo que termina perjudicando su salud", dice el especialista en fisioterapia y en valoración del daño corporal, Sergio Velásquez Vélez.
El pulgar de la Blackberry, así está documentada hoy la enfermedad, según el especialista.
Por otro lado, puede cansar los ojos, además la letra pequeña es una limitación para las personas adultas.
"A las pantallas del Blackberry les falta resolución y el tamaño de la misma es muy pequeño, esto no le ayuda mucho a los adultos por su capacidad de enfoque y más para aquellos que utilizan gafas", explica el oftalmólogo Juan Guillermo Ortega.
Aunque más que los ojos al especialista le preocupa el aislamiento social que producen estos dispositivos ya que la gente solo se concentra en ellos y entre risas dice "muchas personas solo tienen novio por Blackberry, no se ven, pero se escriben todo el día mensajes".
Consejos prácticos Es necesario que las empresas brinden programas educativos preventivos a sus colaboradores, con el fin de evitar enfermedades futuras por este elemento tecnológico.
"Con el paso del tiempo las enfermedades que está causando este smartphone, como las lumbalgias, pueden ocasionar deserción laboral lo que podría convertirse en un problema y grandes perdidas para las empresas", dice Sergio Velásquez.
También es importante realizar pausas de descanso con ejercicios específicos de estiramiento y fortalecimiento de músculos por medio de métodos fisioterapéuticos dirigidos si es necesario. La recomendación principal es minimizar el uso de este tipo de equipos.
"El problema de los ejecutivos es que todo el día la utiliza en su trabajo y por la noche que salen a descansar la siguen usando con fines recreativos, incluso hay algunas personas que continúan pendientes de su trabajo en la noche por medio de estos aparatos y hay que descansar" concluye el fisioterapeuta.
Estos son los padecimientos
Es una cadena muscular, una vez se afecta un órgano puede pasar a perjudicar el otro y así sucesivamente.
Estas son las enfermedades más comunes que se están presentando en la actualidad por usar el Blackberry como una herramienta indispensable para el trabajo y la recreación.
- Tendinitis del pulgar.
- Tendinitis de Quervain.
- Epicondilitis.
- Síndrome en gatillo del pulgar.
- Dolor en el hombro.
- Dolor en el cuello.
- Espasmos musculares.
- Entumecimiento en los brazos.
La recomendación del especialista es usarla con moderación y realizar pausas activas y ejercicios de estiramiento.
Harry Potter y las Reliquias de la Muertees la séptima y última película de la serie depelículas de Harry Potter. Está dividida en dos partes, basada en el libroHarry Potter y las Reliquias de la MuertedeJ.K. Rowlingy dirigida porDavid Yates. La primera parte fue estrenada el 19 de noviembre de 2010 en 2D y en formatoIMAX, y la segunda será estrenada en 2D, 3D y formato IMAX para el 15 de julio de 2011.
Ya hay un nuevo récord para vehículos eléctricos en el Nürburgring-Nordschleife. No han sido loscoches preparados para correr en la EV Cup, si no un prototipo surgido en el seno del grupo PSA, elPeugeot EX1 Concept. El tiempo que ha conseguido ha sido de 9 minutos 1,388 segundos, un tiempo discreto pero bastante mejor que el anterior récord.
En concreto ha mejorado en 50 segundos el anterior récord, marcado por el Mini E Racer, y se queda muy lejos del record absoluto del Pagani Zonda R que recordamos quedó en 6 minutos y 47 segundos, pero es por ejemplo un tiempo mejor que el del Fiat Grande Punto Abarth EsseEsse (9 minutos 09 segundos) o el Mini Cooper S (9 minutos 31 segundos).
Este record ha sido batido por el piloto francés Stéphane Caillet, manteniendo la impresionante velocidad media (para un coche eléctrico me refiero) de 138,324 km/h. Todavía no la tenemos, pero Peugeot sacará pronto la vuelta en video, a mi ya me ha entrado el gusanillo de ver la vuelta desde la cámara tras la cabeza del piloto. Espero que sea una de esas vueltas dignas de ser vistas con palomitas y refresco.
Microsoft® y Epic Games han anunciado hoy que “Gears of War 3” ha superado el millón de reservas en todo el mundo, convirtiéndolo en el título exclusivo para Xbox 360® que más rápido ha alcanzado esa cifra en la historia de la plataforma. Disponible a partir del 20 de septiembre, “Gears of War 3” marcará el final de una de las sagas más prestigiosas de la historia de los videojuegos y sus fans ya se están preparando para unirse a Marcus Fenix y los soldados CGO en la lucha final de la humanidad contra los parasitarios Lambent y la salvaje amenaza Locust.
“La demanda de “Gears of War 3” por parte de los consumidores ha sido increíble”, apunta Bob McKenzie, Vicepresidente Senior de Merchandising en GameStop. “Es una de las pocas veces en la historia de GameStop que hemos visto un título alcanzar estas cifras de reserva a cuatro meses de su lanzamiento y posiciona ‘Gears of War 3’ como uno de los éxito de ventas más grandes del año”.
Preparándose para el esperado lanzamiento, más de 1,29 millones de fans de 145 países disfrutaron de la beta multijugador de “Gears of War 3”, que incluía tres modos de juego diferentes en cuatro mapas inéditos. La beta multijugador finalizó el pasado domingo 15 de mayo, con el espectacular hito de alcanzar más de 249 años jugados entre todos los participantes a través de Xbox LIVE.
“Ha sido un éxito aplastante, no tenemos palabras suficientes para agradecérselo a los fans”, declara Cliff Bleszinski, Director de Diseño de Epic Games. “La beta no solamente nos permitió ofrecer a los jugadores una primera posibilidad de probar nuestro juego, sino que también nos proporcionó un feedback de valor incalculable que nos ayudará a pulir ‘Gears of War 3’ hasta asegurarnos de que es la culminación de la trilogía que hemos prometido a los fans.”
Durante cuatro semanas, los participantes en la beta disputaron más de 11 millones de partidas multijugador, en las que ganaron galones y medallas, desbloquearon skins de armas y terminaron con sus enemigos utilizando la infinidad de movimientos de ejecución nuevos. Estas son las cifras más importantes de la beta:
1,29 millones de personas participaron en la beta
145 países diferentes disfrutaron de la experiencia
El tiempo total de partidas jugadas ascendió a 249 años
Más de 11 millones de partidas completadas
Más de 927 millones de muertes registradas
Más de 131 millones de ejecuciones
Más de 23 millones de muertes por motosierra
Cerca de 23.000 millones de balas disparadas
460 millones de galones y 294 millones de medallas ganadas
435.000 personas ganaron el skin “Trashball Cole”, exclusivo de la beta y que podrán utilizar con su copia de “Gears of War 3” cuando el juego esté a la venta
234.000 jugadores consiguieron el Lancer Dorado, también exclusivo de la beta, para usarlo en la tercera entrega de la saga a partir de su lanzamiento, el próximo septiembre
Se han identificado más de cien trastornos diferentes de sueño y de vigilia que se pueden agrupar en cuatro categorías principales, a saber:
Problemas para conciliar el sueño y permanecer dormido (insomnio)
Problemas para permanecer despierto (somnolencia diurna excesiva)
Problemas para mantener un horario regular de sueño (problema con el ritmo del sueño)
Comportamientos inusuales durante el sueño (conductas que interrumpen el sueño)
PROBLEMAS PARA CONCILIAR EL SUEÑO Y PERMANECER DORMIDO
El insomnio incluye cualquier combinación de dificultad para conciliar el sueño, permanecer dormido, vigilia intermitente y despertarse en la madrugada. Los episodios pueden aparecer y desaparecer (pasajeros), durar entre 2 y 3 semanas (a corto plazo) o ser duraderos (crónicos).
Los factores comunes relacionados con el insomnio son, entre otros:
Un ambiente para dormir inapropiado, con excesivo ruido o luz
Cafeína
Alcohol y de otras drogas
Uso de ciertos medicamentos
Tabaquismo en exceso
Molestia física
Siestas durante el día
Hábitos de sueño contraproducentes como:
acostarse temprano
pasar mucho tiempo en la cama despierto
Los trastornos abarcan:
Insomnio psicofisiológico: una afección en la cual el estrés causado por el insomnio dificulta aún más la conciliación del sueño
Síndrome de la fase de sueño retrasada: el reloj interno está constantemente fuera de sincronización con las fases de día/noche "aceptadas"; por ejemplo, los pacientes se sienten mejor si pueden dormir desde las 4 a.m. hasta el medio día.
Trastorno del sueño hipnótico-dependiente: insomnio que ocurre cuando uno suspende o se vuelve tolerante a ciertos tipos de somníferos.
Trastorno del sueño dependiente de estimulantes: insomnio que ocurre cuando uno suspende o se vuelve dependiente de ciertos tipos de estimulantes.
PROBLEMAS PARA PERMANECER DESPIERTO
Los trastornos por excesiva somnolencia se denominan hipersomnio y abarcan, entre otros:
Hipersomnio idiopático (somnolencia excesiva que ocurre sin una causa identificable)
PROBLEMAS PARA MANTENER UN HORARIO REGULAR DE SUEÑO
También se pueden presentar problemas cuando no se mantiene un horario constante de sueño y de vigilia, lo cual sucede cuando se viaja cruzando zonas horarias distintas y con trabajos por turnos en horarios rotativos, particularmente los que trabajan en las noches.
Los trastornos que interrumpen el sueño abarcan:
Síndrome de sueño y vigilia irregulares
Síndrome del desfase horario
Ser poco dormilón por naturaleza (la persona duerme menos horas de lo normal pero no sufre ningún efecto negativo)
Insomnio paradójico (la persona realmente duerme una cantidad de tiempo distinta a la que cree)
Trastorno del sueño a causa del trabajo por turnos
CONDUCTAS QUE INTERRUMPEN EL SUEÑO
Las conductas anormales durante el sueño se denominan parasomnio y son bastante comunes en los niños. Estas abarcan:
Trastorno de comportamiento asociado al sueño MOR (un tipo de psicosis en la cual una persona representa sueños tan violentamente que puede lesionar a la persona con quien duerme)
Síntomas
Los síntomas varían y dependen del trastorno de sueño específico.
Pruebas y exámenes
Los exámenes varían y dependen del trastorno de sueño específico. Se puede llevar a cabo un estudio del sueño (polisomnografía).
Tratamiento
Los tratamientos varían y dependen del trastorno de sueño específico.
El pronóstico varía de acuerdo con el tipo de trastorno. Algunos trastornos pueden desaparecer sin tratamiento.
Cuándo contactar a un profesional médico
Solicite una cita con el médico si la falta de sueño, demasiado sueño o los comportamientos de sueño inusuales están interfiriendo con la vida cotidiana.
La apnea del sueño se debe sospechar en personas que roncan mucho, se despiertan con frecuencia para orinar en la noche y se despiertan en la mañana no renovados.
Prevención
Lo siguiente puede ayudar a prevenir muchos trastornos del sueño:
Hábitos de sueño regulares (como acostarse y despertarse a la misma hora todos los días)
Ambiente de sueño silencioso
Ejercicio regular
Mantenerse en general sano y en buena condición física